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CLVE est animée par des praticiens de l’hybridation des médias, des acteurs de la révolution numérique au cœur de l’audiovisuel et des services de télécoms : 
  • La télévision à très faible coût , avec le projet VLC-TV (Very Low Cost) lancé dès 1996 à Canal Plus, qui permit de lancer en 1996 la chaîne C: , devenue Game One après 1998. Aujourd’hui, la maîtrise de ces technologies par CLVE nous permet de proposer la production d'émissions telles que le "Ciel ce soir" . Cette méthode de production innovante à très faible coût, est particulièrement adaptée aux médias audiovisuels locaux.

  • Les sites web de contenus, que ce soit des sites d’entertainment (Canal Plus) ou d’informations, qu’ils soient classiques ou en 3D, destinés à un public international ou local. Nous sommes des pionniers du web et nous en conservons l’esprit et l’ambition.
  • Les sites communautaires sont une de nos spécialités. Nous avions conçu, en 1993, puis réalisé, en 1996, le Deuxième Monde. Nous l’avons exploité pendant trois ans. Plus tard, CLVE a présenté, avec Artesia interactive, le projet Grenoble 3D (2003) et avec Techniques Effects, le projet Pau 3D (2003)
  • La télévision interactive, dès 1992, avec la carte Multipoints sur France 2 et France 3, le Télétennis lancé avec Infogrames et Philips pendant Rolland Garros 1993, l’émission Pizzarollo en 1994 sur Canal Plus, puis la Nuit Cyber en 1996, avant de produire des fictions interactives, telle que cette Clara qui, en 1996, révéla Cécile Simeone. La conception du guide de programmes de Canal Satellite et du service de téléchargement de logiciels C:Direct sont d’autres réalisation relevant de ce domaine.
  • L’ensemble de ces compétences est mis au service des nouveaux médias locaux .
     

 

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